Владение городами (захват сиджелов)
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
ДА не стоит ломать фр систему. Ее довести до ума нужно всего навсего:
- Запретить продажу артов, если нет захваченных городов.
- Запретить вендорам продавать всем подряд. Пусть фр вендора продают только своим.
- сделать чтобы определенная сумма сильвера капала раз в сутки в банк лидеру фракции (фин министру, шерифу) от каждого захваченного города.
- ну и рейтинги к сайту вцепить - кто сколько во фракции заработал
Ну и далее уже бонусы цепляйте. Только не нужно оверкап их делать (не давать +5 хчи поверх капа что бы в сумме было 50)
- Запретить продажу артов, если нет захваченных городов.
- Запретить вендорам продавать всем подряд. Пусть фр вендора продают только своим.
- сделать чтобы определенная сумма сильвера капала раз в сутки в банк лидеру фракции (фин министру, шерифу) от каждого захваченного города.
- ну и рейтинги к сайту вцепить - кто сколько во фракции заработал
Ну и далее уже бонусы цепляйте. Только не нужно оверкап их делать (не давать +5 хчи поверх капа что бы в сумме было 50)
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0
Экзорцист
как всегда от гиены не чего толкового!Предлагаю зделать на каждый город разные вар маунты и минимум на него 7 ранг,на лошадь пусть остается 1 ранг
Добавлено спустя 6 минут 37 секунд:
Есле город захвачен и есть 7 ранг,то можно сесть на маунта
Добавлено спустя 9 минут 30 секунд:
ты понимаешь, что тут будет тоже самое что и на флагах, у кого толпа в гильде, те и смогут покупать реги коней банки и т д, а все остальные нет, бредовое предложение ...ДА не стоит ломать фр систему. Ее довести до ума нужно всего навсего:
- Запретить продажу артов, если нет захваченных городов.
- Запретить вендорам продавать всем подряд. Пусть фр вендора продают только своим.
- сделать чтобы определенная сумма сильвера капала раз в сутки в банк лидеру фракции (фин министру, шерифу) от каждого захваченного города.
- ну и рейтинги к сайту вцепить - кто сколько во фракции заработал
Ну и далее уже бонусы цепляйте. Только не нужно оверкап их делать (не давать +5 хчи поверх капа что бы в сумме было 50)
Флаговые бонусы хчи и дчи не учитываются выше капа с середины 2014 года, как 50 они не работаютНу и далее уже бонусы цепляйте. Только не нужно оверкап их делать (не давать +5 хчи поверх капа что бы в сумме было 50)
Давайте честно. Я думаю все хотят интересное пвп. Кто-то тащится от беготни толпой, кого-то прет честный бой. Текущая система флагов толкает нас на собирание толпы, кто больше - у того сила, не более. Турниры 1х1 и 2х2 позволяют нам ходить на арены и сражаться в равных поединках, хоть и в коробке.
Система игр 5х5 на конях в поле подразумевает слаженную игру команды, подбор правильного состава, стратегия, тактика. Всего этого нет на текущих флагах, мы все сгруппированы в 1 точке и увы, такое кол-во людей с шар таргетом просто отбрасывает необходимость предпринимать какие-то сложные действия, достаточно одному жать кламзи, а другим стрельнуть по фсу 1 раз.
Система захвата городов, изложенная мной выше подразумевает захват города гильдией, и чем больше в ней людей, тем лучше в рамках этого, НО, маленькие гильдии получают возможность отобрать "ключ от города" в момент его транспортировки. Вы сами знаете, что порой захватить флаг толпой против маленькой кучки намного проще, чем в последствии удержать дид на 1 человеке, которого постоянно фокусят.
Система игр 5х5 на конях в поле подразумевает слаженную игру команды, подбор правильного состава, стратегия, тактика. Всего этого нет на текущих флагах, мы все сгруппированы в 1 точке и увы, такое кол-во людей с шар таргетом просто отбрасывает необходимость предпринимать какие-то сложные действия, достаточно одному жать кламзи, а другим стрельнуть по фсу 1 раз.
Система захвата городов, изложенная мной выше подразумевает захват города гильдией, и чем больше в ней людей, тем лучше в рамках этого, НО, маленькие гильдии получают возможность отобрать "ключ от города" в момент его транспортировки. Вы сами знаете, что порой захватить флаг толпой против маленькой кучки намного проще, чем в последствии удержать дид на 1 человеке, которого постоянно фокусят.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
Не сравнивай флаги с захватом городов. Достаточно 1 вора что бы переворовать сигил.
Та не получится так- у кого толпа сильнее, тот и прав. Ибо всегда найдется левый чел, который захочет сильвера\пунктов получить за сигил.
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Имхо идея пришла в голову: если нет города захваченного фр - гильдии с фракции не могут захвативать флаги (соответственно несмогут получать диды/коины с флагов).
Как вам такое?
Добавлено спустя 14 минут 42 секунды:
Я тебе по опыту скажу: если не сломаю временные рамки которые есть сейчас на захват - ниодна фр не удержит все города сразу. Да и незачем будет - достаточно починить работу тех же вендоров, сундука с артами (типа если нет сильвера в городе - ни арты ни вендора не торгуют, вендора автоматом при обнулении казны в городе пропадают.). Тогда будет сильно накладно удерживать большие количества городов - чтобы в них стояли вендора придется поднапрячся и бить нонстоп плееров с других фр с высоким рангом/ходить фракцией на чампов ради фарма сильвера. И не по 30 в карман каждому с моба - а часть сливать в казну фракции+направлять с фр в казну городов, учитывая что тот сильвер что на вендорах в фр нельзя слить (разве что покупая кучу артов за сильвер, что способствует одеванию нубов). Как вариант - установить время на фр артах, но и снизить цену на них.
Тоесть захват и удержание полнофункциональных городов с вендорами, артами, шлюхами и бледжеком приводит к постояным варам за сигилы и за сильвер.
Но насколько бы не была бы велика фракция - и сигилы будут воровать, и найдут где фармить сильвер (правда афк боты на фарме ищезнут скорее всего)
Вообще с форумчан на оси сидел в фракциях? Или никто не имеет представления зачем они/зачем захват городов?
Та не получится так- у кого толпа сильнее, тот и прав. Ибо всегда найдется левый чел, который захочет сильвера\пунктов получить за сигил.
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Имхо идея пришла в голову: если нет города захваченного фр - гильдии с фракции не могут захвативать флаги (соответственно несмогут получать диды/коины с флагов).
Как вам такое?
Добавлено спустя 14 минут 42 секунды:
ты понимаешь, что тут будет тоже самое что и на флагах, у кого толпа в гильде, те и смогут покупать реги коней банки и т д, а все остальные нет, бредовое предложение ...ДА не стоит ломать фр систему. Ее довести до ума нужно всего навсего:
-.....
Я тебе по опыту скажу: если не сломаю временные рамки которые есть сейчас на захват - ниодна фр не удержит все города сразу. Да и незачем будет - достаточно починить работу тех же вендоров, сундука с артами (типа если нет сильвера в городе - ни арты ни вендора не торгуют, вендора автоматом при обнулении казны в городе пропадают.). Тогда будет сильно накладно удерживать большие количества городов - чтобы в них стояли вендора придется поднапрячся и бить нонстоп плееров с других фр с высоким рангом/ходить фракцией на чампов ради фарма сильвера. И не по 30 в карман каждому с моба - а часть сливать в казну фракции+направлять с фр в казну городов, учитывая что тот сильвер что на вендорах в фр нельзя слить (разве что покупая кучу артов за сильвер, что способствует одеванию нубов). Как вариант - установить время на фр артах, но и снизить цену на них.
Тоесть захват и удержание полнофункциональных городов с вендорами, артами, шлюхами и бледжеком приводит к постояным варам за сигилы и за сильвер.
Но насколько бы не была бы велика фракция - и сигилы будут воровать, и найдут где фармить сильвер (правда афк боты на фарме ищезнут скорее всего)
Вообще с форумчан на оси сидел в фракциях? Или никто не имеет представления зачем они/зачем захват городов?
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE
А о захвате 2 раза в неделю 2х городов ты не прочитал? И чем плох левый чел, в этом то и прикол, что чем больше вас, тем вам проще, но это не значит что не нужно будет приложить усилия.Не сравнивай флаги с захватом городов. Достаточно 1 вора что бы переворовать сигил.
Та не получится так- у кого толпа сильнее, тот и прав. Ибо всегда найдется левый чел, который захочет сильвера\пунктов получить за сигил.
Для чего? Это кнут получается, а не пряник. Зачем что-то запрещать и пытаться этим мотивировать захват городов если можно что-то дать, за захват от городов. Те же бонусы как на текущих флагах.Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Имхо идея пришла в голову: если нет города захваченного фр - гильдии с фракции не могут захвативать флаги (соответственно несмогут получать диды/коины с флагов).
Как вам такое?
Фракции убрали с оси, это пережитая система. В рамках текущего онлайна он тем более не подходит. И у нас как по классике, развивается система 2х сторон, собственно что и на оси. Только мы вот зациклились чтоб прям совпадало, а по сути, механика игры может совпадать, но захват, как и турнир - это эвент, и такие вещи стоит делать с учетом реалий сервера, а не оси.Добавлено спустя 14 минут 42 секунды:
ты понимаешь, что тут будет тоже самое что и на флагах, у кого толпа в гильде, те и смогут покупать реги коней банки и т д, а все остальные нет, бредовое предложение ...ДА не стоит ломать фр систему. Ее довести до ума нужно всего навсего:
-.....
Я тебе по опыту скажу: если не сломаю временные рамки которые есть сейчас на захват - ниодна фр не удержит все города сразу. Да и незачем будет - достаточно починить работу тех же вендоров, сундука с артами (типа если нет сильвера в городе - ни арты ни вендора не торгуют, вендора автоматом при обнулении казны в городе пропадают.). Тогда будет сильно накладно удерживать большие количества городов - чтобы в них стояли вендора придется поднапрячся и бить нонстоп плееров с других фр с высоким рангом/ходить фракцией на чампов ради фарма сильвера. И не по 30 в карман каждому с моба - а часть сливать в казну фракции+направлять с фр в казну городов, учитывая что тот сильвер что на вендорах в фр нельзя слить (разве что покупая кучу артов за сильвер, что способствует одеванию нубов). Как вариант - установить время на фр артах, но и снизить цену на них.
Тоесть захват и удержание полнофункциональных городов с вендорами, артами, шлюхами и бледжеком приводит к постояным варам за сигилы и за сильвер.
Но насколько бы не была бы велика фракция - и сигилы будут воровать, и найдут где фармить сильвер (правда афк боты на фарме ищезнут скорее всего)
Вообще с форумчан на оси сидел в фракциях? Или никто не имеет представления зачем они/зачем захват городов?
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
С оси убрали только ранги на ношение артов - все остальное работает, хотя при небольшом онлайне утратило смысл.
На сиге/мугене система фракций дополнена еще и херо-системой с шмотом/петами иными.
Что касается временных рамок - то "2 города в неделю да еще два раза" - не стоит. Потому что опять же вендора небудет смысл ставить - через три дня их всеравно удалят перезахватом.
Да и сидеть по 6-10 часов на защите сигила два раза в неделю - накладно как то.
[size=85:2k16p63d][color=green:2k16p63d]Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:[/color:2k16p63d][/size:2k16p63d]
Вообще нужно собрать воедино то что и как работает сейчас в фр, чего не хватает, что хотелось бы видеть и описать толково одной простыней.
На сиге/мугене система фракций дополнена еще и херо-системой с шмотом/петами иными.
Что касается временных рамок - то "2 города в неделю да еще два раза" - не стоит. Потому что опять же вендора небудет смысл ставить - через три дня их всеравно удалят перезахватом.
Да и сидеть по 6-10 часов на защите сигила два раза в неделю - накладно как то.
[size=85:2k16p63d][color=green:2k16p63d]Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:[/color:2k16p63d][/size:2k16p63d]
Вообще нужно собрать воедино то что и как работает сейчас в фр, чего не хватает, что хотелось бы видеть и описать толково одной простыней.
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE
С оси убрали только ранги на ношение артов - все остальное работает, хотя при небольшом онлайне утратило смысл.
На сиге/мугене система фракций дополнена еще и херо-системой с шмотом/петами иными.
Что касается временных рамок - то "2 города в неделю да еще два раза" - не стоит. Потому что опять же вендора небудет смысл ставить - через три дня их всеравно удалят перезахватом.
Да и сидеть по 6-10 часов на защите сигила два раза в неделю - накладно как то.
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
Вообще нужно собрать воедино то что и как работает сейчас в фр, чего не хватает, что хотелось бы видеть и описать толково одной простыней.
Ну вот опять вы не читаете. Я же писал, 2 города в неделю, 8 городов. Ротация ~ месяц получается. Т.е. город можно будет перезахватить только через месяц.
Добавлено спустя 7 минут 8 секунд:
Вообще выкиньте из головы как оно сейчас. Оно сейчас совершенно не под реалии нашего сервера. Никаких удержаний по 10 часов, никакого гемороя не нужно выдумывать, для таких вещей нужен онлайн в 2-3 раза больше.
Запустился эвент(по таймеру), захват города активен - пришел, условно как на флаге отстоял, покрасился в синий, понес свиток во фракцию, ... , город твой. Соответственно так же без телепортов, гейтов и т.п. ножками топ топ, отбился от противников, попал в засаду ну и все вытекающие.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
Да, не правильно понял тебя в вопросе о временных рамках.
Но! никаких таймеров цеплять не стоит - они там стоят. Все таймеры проверяются в фр стоуне - можно или нельзя захватывать города.
Не стоит переделывать фр систему тупо под "пвп аля флаги"
Фракции - это и пвп за сигилы, и добывание сильвера, и менеджмент внутри городов. Частично это работает. Частично - нужно доделивать.
Если привязать еще бонусы от городов - это даст дополнительную мотивацию.
Мысли глобальнее, Юбари. Не своди все к банальному пвп.
Но! никаких таймеров цеплять не стоит - они там стоят. Все таймеры проверяются в фр стоуне - можно или нельзя захватывать города.
Не стоит переделывать фр систему тупо под "пвп аля флаги"
Фракции - это и пвп за сигилы, и добывание сильвера, и менеджмент внутри городов. Частично это работает. Частично - нужно доделивать.
Если привязать еще бонусы от городов - это даст дополнительную мотивацию.
Мысли глобальнее, Юбари. Не своди все к банальному пвп.
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE
Да, не правильно понял тебя в вопросе о временных рамках.
Но! никаких таймеров цеплять не стоит - они там стоят. Все таймеры проверяются в фр стоуне - можно или нельзя захватывать города.
Не стоит переделывать фр систему тупо под "пвп аля флаги"
Фракции - это и пвп за сигилы, и добывание сильвера, и менеджмент внутри городов. Частично это работает. Частично - нужно доделивать.
Если привязать еще бонусы от городов - это даст дополнительную мотивацию.
Мысли глобальнее, Юбари. Не своди все к банальному пвп.
Я свожу все к банальному онлайну. Фракционная система рассчитана на 100-200 активных пвпшников, у нас значительно меньше. Весь смысл фракции сейчас сводится к тому, что мы покупаем вещи за серебро(минакс в этом плане в значительном выигрыше), захватываем города ради пони и регов. При этом лошадки как правило есть в запасе, а реги я могу по городам полетать поскупать, нет никакой разницы у фракционника я покупаю или у обычного вендора.
5х5 система позволяет сражаться командой на равных, захват городов, как я описывал выше, позволяет усилить гильдию силами всех согильдийцев.
Не вижу смысла и дальше размазывать сопли фракционной системы. Вечные непонятные голосования за лидера фракции, боты на голосовании и т.п. Не забывайте, что на оси держать несколько аккаунтов накладно т.к. оплачивается месяц каждого, а у нас это не является проблемой. Не стоит копировать под ноль осишную pay2play на нашу free2play.
5х5 система позволяет сражаться командой на равных, захват городов, как я описывал выше, позволяет усилить гильдию силами всех согильдийцев.
Вот и сражайтесь за города 5х5. А флаги 5х5, это 3х часовой флаг, т.к. таких пятерок будет явно не 2 и даже не 3, удержать флаг в таких раскладах никто не сможет. Флаг будет браться теми, у кого время присутствия в УО не ограничено.
з.ы. Бред
5х5 система позволяет сражаться командой на равных, захват городов, как я описывал выше, позволяет усилить гильдию силами всех согильдийцев.
Вот и сражайтесь за города 5х5. А флаги 5х5, это 3х часовой флаг, т.к. таких пятерок будет явно не 2 и даже не 3, удержать флаг в таких раскладах никто не сможет. Флаг будет браться теми, у кого время присутствия в УО не ограничено.
з.ы. Бред
Это давно уже расписано и посчитано, сколько у нас пятерок набирается, даже с учетом возможности выставить несколько персонажей. Сколько все это займет времени и т.п. Перестань додумывать.
PS Да да, я понимаю, крт придется напрягаться, чтобы выиграть, а не просто заводить все "стадо" на флаг.
Это давно уже расписано и посчитано, сколько у нас пятерок набирается, даже с учетом возможности выставить несколько персонажей. Сколько все это займет времени и т.п. Перестань додумывать.
PS Да да, я понимаю, крт придется напрягаться, чтобы выиграть, а не просто заводить все "стадо" на флаг.
Что может быть расписано и просчитано? На сервере 4 гильдии, которые способны выводить на флаг до 10+ человек. Да сейчас лето и число может варьироваться.
Флаги 5х5 это похоже на стон утопающего, который хочет всплыть, но не может.
1) отказать людям в участии на флаге? - бред
2) убить одну из составляющих ПвП, ведь флаги = коины, а коины = блага, следовательно мотивация брать их ростет. У кого мотивация\стабильность онлайна выше, тот их и берет. а в твоем понимании, нужно флаги оставить для избранных?)
3) опять же о лете, сейчас активность в ПвП снизилась, произошло это по понятным причинам - не сезон. Подобные темы нужно поднимать в сезон, а именно осенью, когда каждая из гильдий будет выставлять в пвп до 15 человек(как это было осенью\зимой прошлого года). Я более чем уверен, что данный формат подойдет только тем гильдиям, где играют 2 калеки.
4) тема о городах, вот и тестируйте подобные нововведения согласно идеи... лично мое мнение, что если менять что либо, то менять вид мероприятия. На флаге стоять не хочет каждый второй, все хотят ПвП, следовательно если убрать флаги, как таковые и заменить на удержание\захват городов - пользы и интереса будет больше.
з.ы. По поводу кол-ва игроков в гильдиях, так это в раздел "Гильдии", вот там набирайте людей. При чем людей не на 1-2 дня, а со стабильным онлайном, хотя это уже внутригильдийная работа.
Блин, такое ощущение что с голубем переписываюсь.
Поклевал поклевал, насрал и улетел рассказывать всем свою правду.
Поклевал поклевал, насрал и улетел рассказывать всем свою правду.
Блин, такое ощущение что с голубем переписываюсь.
Поклевал поклевал, насрал и улетел рассказывать всем свою правду.
А у меня давно не ощущение, я знаю, что общаюсь с нытиком-мечтателем(судя по мамблу). Я знал еще месяц назад, что попытка поплакаться в жилетку скоро будет, вуаля - читаем. Работать нужно над стабильностью в гильдии, а не пытаться обрезать остальным ПвП, что бы получить надежду на хоть какие-то коины.